Вот почему Redfall — «самая амбициозная игра» Arkane Austin.

Вот почему Redfall — «самая амбициозная игра» Arkane Austin.


Redfall появился на QuakeCon 2022, и Arkane Austin использовала это событие, чтобы дать нам лучшее представление об игре и о том, чего студия надеется достичь с ее помощью.

Основные члены команды разработчиков Redfall собрались вместе для двадцатиминутного глубокого погружения, во время которого креативный директор Рикардо Баре сказал, что для команды Arkane Redfall «представляет собой нашу самую амбициозную игру, которую мы пытались сделать здесь, в Austin Studio Ever», а директор студии Харви Смит добавил, что «нашей целью было взять то, что Arkane делает хорошо». […] и немного потянемся».



Source link