Оглядываясь назад на 2022 год на поверхностном уровне, у вас может возникнуть соблазн сказать, что у Xbox был тяжелый год. Гало Бесконечный изо всех сил пытались набрать первоначальный импульс, крупные релизы, такие как Старфилд были отложены в 2023 году, и Федеральная торговая комиссия (FCC) приняла решение заблокировать приобретение Microsoft Activision Blizzard. Все это оставило игроков Xbox без эксклюзивов с большими билетами в 2022 году и с ощущением, что планы Microsoft по устранению этой проблемы могут наткнуться на кирпичную стену.
Однако это было бы устаревшим пониманием ситуации, которое не отражает игровой ландшафт в его нынешнем виде. Правда в том, что большие эксклюзивные игры больше не являются единственным признаком успеха платформы. Хотя эта стратегия по-прежнему является хлебом с маслом для Sony и Nintendo, необычный 2022 год для Microsoft дал понять, что компании удобно играть по своим правилам.
Это не значит, что в этом году для Xbox не было хороших игр. Фактически, у него, возможно, была самая сильная линейка консольных эксклюзивов среди всех платформ. Но скромный успех Microsoft в 2022 году вышел за рамки того, во что мы играем, и применил инновационный подход к тому, как мы играем. На сегодняшний день это были самые важные годы для Xbox, которые могут оказать длительное влияние на оставшуюся часть 2020-х годов.
Программного обеспечения
Что касается программного обеспечения, в 2022 году Xbox было легко списать со счетов. Старфилд и Редфолл из-за задержки, у Microsoft не было крупных эксклюзивов от первых лиц в течение всех 12 месяцев. Обновления до Гало Бесконечный, Форза Горизонт 5и Заземлен помогло бы облегчить боль, но игрокам, которые приходят на консоли ради ярких новых игр, оставалось выбирать сторонние выпуски.
Однако, как только вы начинаете смотреть на эксклюзивы для небольших консолей Xbox, разговор полностью меняется. Через Xbox Game Pass Microsoft заблокировала некоторые из самых смелых и захватывающих инди-игр года. Претенденты на игру года, как Бессмертие и Туника запущены на ПК, но изначально вы могли играть в них только через консоль на Xbox. Критически любимые, как сигнализировал и Гражданин Спящий найдут свою аудиторию благодаря Game Pass, а Выжившие вампиры расширит свой ПК после запуска Xbox в конце года. Вдобавок ко всему, у Microsoft, возможно, был лучший эксклюзив года от первого лица с превосходным интерфейсом Obsidian. Покаяниедаже если нарративная RPG имеет свою нишевую привлекательность.
Когда вы начнете уменьшать масштаб, вы обнаружите, что многие из самых обсуждаемых игр года были легко доступны через Game Pass. Это говорит о том, почему текущая стратегия Microsoft так свежа. Ему нужен постоянный поток привлекательных игр, чтобы его услуги по подписке окупались, и его решение состоит в том, чтобы искать более мелкие престижные игры. В результате в этом году мы увидели определенный уровень риска, которого не было в играх в эпоху, когда безопасные выигрыши ценятся выше полярных азартных игр. Презрениенапример, возможно, была одной из моих наименее любимых игр года, но, возможно, мне нравилось думать о ней больше всего.
Такие названия помогли Microsoft полностью отделиться от конкурентов. Sony продолжала выпускать свои голливудские блокбастеры, в то время как Nintendo творила чудеса со своими устоявшимися формулами, но Xbox была подходящим местом для геймеров, которые просто хотели попробовать что-то совершенно новое. От С наступлением сумерек к Сомервильв 2022 году Game Pass предоставил множество таких возможностей.
Технологии
Игры были лишь частью уравнения для Microsoft в этом году. Наиболее заметные инновации компании пришли в виде технологий. Xbox незаметно провела самую большую силовую игру в этом году, когда вышла Xbox Game Pass на телевизорах Samsung в этом году, позволяющий любому, у кого есть подключение к Интернету, начать играть в игры без консоли или ПК. В конце года он даже удвоил этот фокус, задним числом добавив приложение на телевизоры Samsung 2021 года. Если вы отправились домой, чтобы навестить семью в этот праздник, вы, возможно, обнаружили, что можете просто поиграть Гало Бесконечный на родительском телевизоре.
Это важное событие, которое может в конечном итоге разрушить устоявшийся рынок консолей в долгосрочной перспективе. Цель Microsoft — предоставить Game Pass в каждый дом, а не Xbox Series X. Для этого она эффективно использует свою технологию облачных игр, чтобы получить услугу на устройствах, которые уже есть у потенциальных игроков. Вполне возможно, что в 2023 году родное приложение Game Pass появится на еще большем количестве телевизоров, что сделает его таким же доступным, как Netflix или Hulu. В результате Microsoft выглядела так, будто в 2022 году она была на два шага впереди, поскольку Sony изо всех сил пыталась реализовать свои собственные сервисные амбиции.

Мы увидели, что простота доступа отразилась еще больше во время праздников в этом году, когда Microsoft снизила цену на Xbox Series S до 250 долларов во время Черной пятницы. Это ненадолго сделало ее самой дешевой консолью текущего поколения на рынке, если не считать Nintendo Switch Lite, что еще больше прояснило намерения Microsoft. В то время как большинство консолей и технических периферийных устройств (например, дорогая PlayStation VR2 в следующем году) только угрожают стать дороже, Microsoft потратила 2022 год на снижение планки для входа.
Легко смотреть на отсутствие крупных эксклюзивов у Microsoft в 2022 году и списывать этот год как катастрофу, но это узкое толкование того, что может быть самым важным годом для бренда Xbox на сегодняшний день. Microsoft доказала, что существует потребность в более разнообразных играх, и предприняла ключевые шаги, чтобы найти более широкую аудиторию, которая оценит этот опыт. Если эта энергия сохранится, Xbox может стать настоящим именем нарицательным в 2023 году.
Рекомендации редакции