Наконец-то появились некоторые новости о дате выпуска Intel Arc Alchemist, но не такие, которые хотелось бы услышать кому-либо за пределами Nvidia и AMD: Arc Alchemist и Battlemage могут получить топор полностью из-за неисправимых аппаратных недостатков, которые снижают их производительность, и это угрожает отказаться от всей линейки дискретных графических адаптеров Intel Arc.
Этот отчет исходит от YouTuber Закон Мура мертв (откроется в новой вкладке)и это сумасшествие, полное внутренней политики, ожесточения и упреков в адрес Intel по поводу того, что графическое подразделение компании не может фактически поставить дискретные видеокарты, которые были раскручены больше года.
Я настоятельно рекомендую вам посмотреть видео, чтобы заварить чай, но ключевой вывод заключается в том, что внутренние источники в Intel сообщили закону Мура о смерти, что в графическом процессоре Arc Alchemist есть потенциально неустранимый аппаратный недостаток, который графический блок надеялся устранить с помощью исправить драйвер, но это исправление не работает. Сообщается, что это аппаратная проблема, и она может распространяться и на Battlemage. Если это правда, то это определенно объясняет, почему запуск Intel Arc был, ну, странным.
Что действительно запутанно, так это то, что графическое подразделение Intel Arc занимается пиаром карт Arc Alchemist, которые, по словам Intel, инвесторы должны были выпустить на западные рынки к концу второго квартала этого года. Сейчас мы находимся в третьем квартале, карты еще не запущены, и инсайдеры Intel за пределами графического блока возмущены тем, что графический блок занимается пиаром, говоря, что карты готовы, когда они кажутся неготовыми вообще.
Вдобавок ко всему, очевидно, есть проблемы с партнерами Intel AIB, которые, согласно якобы просочившейся презентации, должны были начать производство карт Intel Arc, начиная с конца июля. Закон Мура мертв говорит о том, что ни один из партнеров по совету директоров, с которыми он разговаривал, понятия не имеет, что происходит, и AIB совсем не довольны ситуацией.
Наконец, обратите внимание на Пэта Гелсингера, генерального директора Intel, который, как сообщается, сейчас рассматривает вопрос о том, следует ли просто отменить весь проект дискретной графики Arc. Как подчеркивается в видео, закон Мура мертв, были некоторые явные намеки на это разочарование во время звонка Intel о доходах на этой неделе, когда Гелсингер признал неутешительные доходы и сказал, что, хотя глобальная нехватка чипов по-прежнему остается серьезной проблемой, проблемы с «исполнением» со стороны Intel также способствовала далеко не оправдала ожиданий по доходам за второй квартал (откроется в новой вкладке).
Итак, это более или менее отчет, который представил закон Мура мертв, и мы сами ничего не подтверждали независимо, хотя мы обратились к Intel за комментариями и обновим эту историю, если и когда мы получим ответ от компании.
Итак, когда именно мы увидим эти карты? Спросить друга
Еще слишком рано говорить о том, что именно происходит с Intel Arc, но отчет Moore’s Law is Dead не появляется из ниоткуда. Intel Arc Alchemist более чем на месяц опаздывает со своей целевой даты запуска в США, и небольшое количество карт, которые мы видели в дикой природе, были странно непоследовательными, с дросселированием производительности от одной строки кода до головокружительного, что первая Intel Дискретная видеокарта должна была появиться в первую очередь в Китае и Индии.
Справедливости ради, это два крупнейших потребительских рынка в мире, и в Китае более чем достаточно технических руководителей, которые тоже хотят заполучить некоторые карты Intel, но нет никакого способа избавиться от тревожного чувства по поводу всего этого. Это не похоже на хорошо спланированный запуск продукта, и недавние PR-выступления некоторых представителей Intel из команды графических карт неизменно не отвечают на вопрос, который все задают: когда эти карты выйдут?
Конечно, они доступны в Китае и Индии, так что технически они «отсутствуют», но я имею в виду глобально. Это вопрос, на который Intel не может ответить прямо сейчас, и чертовски жаль, если он когда-либо был.
Бюджетные строители не могут передохнуть
Ранее на этой неделе я писал о проблеме производителей полупроводников, таких как Nvidia, AMD и, да, Intel, которые гонятся за все более мощным оборудованием в гонке вооружений с конкурентами, и о том, как это имеет вполне реальные последствия в реальном мире. Полный отказ от любых претензий на энергоэффективность во всех процессорах Chromebook, кроме самого простого, вызывает тревогу.
Не так уж плохо, но все же ужасно цена для растущего числа людей, в основном геймеров, но также ученых и исследователей, которым действительно нужны высокопроизводительные графические процессоры для научной работы, и которые просто больше не являются целевыми потребителями этих карт.
Ходят слухи, что RTX 4090 от Nvidia, когда она будет запущена в конце этого года, будет стоить меньше, чем RTX 3090. Это хорошее начало, но RTX 3090 стоит 1499 долларов. Будет ли RTX 4090 стоить 1449 долларов? 1299 долларов? Вы знаете, что еще стоит 1499 долларов? 3-часовой курс для выпускников Городского университета Нью-Йорка и Бруклинского колледжа. Стоимость RTX 3090 была непристойной, если честно, когда она запускалась, и остается такой.
Раньше вы могли положиться на то, что AMD предложит более дешевый вариант для остальных из нас, кто больше не может позволить себе карту GeForce, но этот корабль тоже плывет. Среди видеокарт все еще есть ценность, поэтому Nvidia RTX 3060 Ti находится на вершине нашего списка лучших видеокарт, но это стадо довольно быстро сокращается.
Это, в конечном счете, было моей надеждой на Intel Arc. Как новичок в холодной войне видеокарт между Nvidia и AMD, у Intel было место, чтобы с солидным бюджетом перейти к линейке нижнего среднего уровня и очистить этот экономичный рынок. Я надеюсь, что закон Мура мертв в этом вопросе, но он выглядит довольно сомнительным для всех геймеров, застрявших на устаревшем оборудовании, таком как RTX 1050 и AMD RX 470.
Если Intel в конечном итоге отложит или полностью откажется от Arc, это станет настоящим ударом для геймеров и разработчиков с ограниченным бюджетом, а бюджетная сторона вещей может действительно принести солидную победу в наши дни.