
Дополненная реальность или AR является одним из столпов метавселенной, и новые разработки AR, несомненно, интересны.
Метавселенная стала модным словом после того, как Facebook объявил, что меняет свое название на Мета, чтобы символизировать смену стратегии. Для тех, кто еще не знаком с метавселенной, это виртуальный мир, в котором пользователи могут надевать очки виртуальной реальности и перемещаться по стилизованной версии себя, известной как аватар, через виртуальные рабочие места, развлекательные заведения и другие действия. Метавселенная будет иммерсивной версией Интернета с интерактивными функциями, использующими различные технологии, такие как виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), 3D-графика, 5G, голограмма, NFT, блокчейн, тактильные датчики и искусственный интеллект. Каждая технология, используемая в качестве строительного блока метавселенной, сопряжена с определенными рисками.
Многие эксперты обеспокоены возможностью того, что кража личных данных в метавселенной может стать еще проще, если не будут приняты строгие меры безопасности. Кража личных данных уже является многомиллиардной индустрией в реальном мире; исследование, опубликованное только в прошлом месяце, оценило убытки от кражи личных данных примерно в 24 миллиарда долларов США. Хуже того, согласно исследованию кибербезопасности, число случаев выросло более чем на 50 процентов по сравнению с показателями 2020 года.
Иммерсивный опыт также создает риск черной дыры, особенно для детей и подростков. Мы уже видели случаи, когда подростки гибли из-за мобильных игр и подвергались такому сильному влиянию, что могли стать угрозой для других людей. Здесь мы вступаем в больший риск, когда ребенок может быть не в состоянии отличить реальный мир от виртуального.
Риски безопасности дополненной реальности
Дополненная реальность или AR является одним из столпов метавселенной, и новые разработки AR, несомненно, интересны. Новые достижения AR могут предоставить новые инструменты и подходы для сбора данных. Одна из самых больших предполагаемых опасностей дополненной реальности касается конфиденциальности. Конфиденциальность пользователя находится под угрозой, потому что технологии AR могут видеть, что делает пользователь. AR собирает много информации о том, кто такой пользователь и чем он занимается — в гораздо большей степени, чем, например, социальные сети или другие виды технологий. Следующие вопросы помогут вам задуматься о возможностях угроз безопасности в метавселенной с помощью дополненной реальности.
- Что произойдет с конфиденциальностью пользователей, если хакеры взломают устройство AR?
- Как фирмы дополненной реальности будут использовать и защищать данные, полученные от пользователей?
- Где компании хранят данные AR и какие методы шифрования используются для них?
- Делятся ли AR-компании данными AR с третьими лицами и для каких целей?
Риски безопасности виртуальной реальности
Как и в случае с AR, конфиденциальность является серьезной проблемой для виртуальной реальности. Заметной проблемой конфиденциальности виртуальной реальности является сугубо личный характер собираемых данных, то есть биометрических данных, таких как сканирование радужной оболочки или сетчатки глаза, отпечатки пальцев и ладоней, геометрия лица и голосовые отпечатки. Виртуальная реальность или VR также несет ответственность за многие заметные проблемы с конфиденциальностью в метавселенной. Что делает виртуальную реальность уязвимой целью в метавселенной? Точно так же, как почтовые индексы, IP-адреса и голосовые отпечатки, данные отслеживания виртуальной реальности и дополненной реальности следует рассматривать как потенциальную информацию, позволяющую установить личность (PII). Ее можно рассматривать как PII, поскольку другие стороны могут использовать ее для идентификации или отслеживания личности человека либо отдельно, либо в сочетании с другой личной или идентифицирующей информацией. Это делает конфиденциальность виртуальной реальности серьезной проблемой.
Кража личных данных
Технологии виртуальной реальности, лежащие в основе метавселенной, служат уязвимой целью для кражи личных данных в метавселенной. Различные алгоритмы машинного обучения могут легко помочь в манипулировании звуками и визуальными эффектами до такой степени, что они кажутся аутентичными. Например, подумайте о ситуации, когда хакеры получили доступ к данным отслеживания движения гарнитуры виртуальной реальности. Теперь хакеры могут легко создавать цифровые дубликаты, используя данные отслеживания движения с гарнитур виртуальной реальности. Впоследствии хакеры могут использовать цифровые дубликаты в сочетании с опытом виртуальной реальности другого человека для проведения атак социальной инженерии.
Злоумышленники также могут внедрять функции в платформы виртуальной реальности, предназначенные для того, чтобы обманом заставить пользователей случайно предоставить личную информацию. Это, как и дополненная реальность, открывает двери для атак программ-вымогателей, в которых злоумышленники саботируют платформы, прежде чем требовать выкуп. Технологии машинного обучения позволяют манипулировать голосом и видео, сохраняя при этом их реалистичность. Если хакер получит доступ к данным обнаружения движения с гарнитуры VR, он сможет использовать их для создания цифровой копии (также известной как дипфейк) и тем самым подорвать безопасность VR.
Больше популярных историй
- Шиба-ину видит небольшой рост на фоне кровавой бани криптовалюты
- Украина превратит свои архитектурные чудеса в НФЦ! Единственное место, которое Россия не может уничтожить
- Этот реконфигурируемый ИИ-чип может положить конец проблемам устойчивого развития
- Первый в Индии мультиплекс в Метавселенной! Airtel переходит на виртуальный путь
- Созданные компьютером ИИ инфлюенсеры оказывают психологическое воздействие на людей
Сообщение «Темная версия метавселенной может лишить вас вашей личности» впервые появилось на .