Microsoft объявила, что новая версия DirectStorage будет предоставлена разработчикам игр до конца 2022 года, и она станет важным шагом вперед с точки зрения ускорения загрузки с твердотельных накопителей.
Как вы, возможно, знаете, DirectStorage — это функция, впервые появившаяся на Xbox, которая обеспечивает более быстрое время загрузки и лучшую производительность при загрузке игровых ресурсов в больших играх с открытым миром, и впервые она появилась на ПК с Windows еще в марте.
Что Microsoft сейчас показала (откроется в новой вкладке) (совет шляпы Оборудование Тома (откроется в новой вкладке)) заключается в том, что DirectStorage 1.1, новая версия со встроенной технологией GPU Decompression, появится очень скоро. Хотя игр, которым это пойдет на пользу, пока нет (пока — к этому, очевидно, весьма важному моменту мы еще вернемся).
Microsoft уже сообщила нам, что DirectStorage (DS) приведет к сокращению времени загрузки до 40% — для игр на быстрых твердотельных накопителях NVMe, работающих в Windows 11 — и эта новая часть головоломки DS, декомпрессия графического процессора, предложит кое-что в порядка утроения производительности по времени загрузки, обещает компания.
Обычно декомпрессия (сжатых игровых ресурсов, которые необходимо уменьшить из-за их огромного размера) выполняется ЦП, но то, что делает Microsoft, переключает эту тяжелую работу непосредственно на ГП.
Microsoft объясняет: «Графические карты чрезвычайно эффективны при параллельном выполнении повторяющихся задач, и мы можем использовать эту возможность вместе с пропускной способностью высокоскоростного диска NVMe, чтобы выполнять больше работы одновременно».
В демонстрации Microsoft компания продемонстрировала, что когда DirectStorage работает с декомпрессией графического процессора, по сравнению с традиционной декомпрессией ЦП, «сцены загружаются почти в 3 раза быстрее, а ЦП почти полностью освобождается для использования в других игровых процессах». (Кстати, в этой демонстрации процессор использовал только 15% максимального использования, по сравнению со 100% использованием, когда DS не использовался).
Теперь имейте в виду, что это тщательно подобранная и «высокооптимизированная» демонстрация (по словам Microsoft), но она, безусловно, обещает серьезные приросты в целом, что должно привести к тому, что игры, поддерживающие загрузку DirectStorage — и работают — гораздо более плавно. -круглый.
Анализ: Forspoken, к сожалению, не появится (пока)
Стоит отметить, что, хотя DirectStorage создан с учетом сверхбыстрых твердотельных накопителей NVMe, он по-прежнему будет работать с более медленными твердотельными накопителями (и даже жесткими дисками, в какой-то степени); но эффект будет не так выражен. Технология ускорения хранения также будет хорошо работать на компьютерах с Windows 10, но Windows 11 предлагает улучшения в области оптимизации хранилища, что снова означает, что DS оказывает большее влияние. (Кроме того, для работы DS вам понадобится современный графический процессор, то есть с поддержкой DX12 и Shader Model 6).
Основная загвоздка по-прежнему заключается в том, что, несмотря на то, что работа над DirectStorage идет хорошо, до сих пор нет компьютерных игр, которые действительно поддерживают эту технологию. Мы должны были получить первую игру, демонстрирующую DS в этом месяце, Forspoken, но она была отложена до января 2023 года (и уже была отложена до этого, так что это немного разочаровывает).
Тем не менее, до этого всего несколько месяцев — если не будет дальнейших сбоев — но даже тогда это всего лишь одна игра. Несомненно, пройдет некоторое время, прежде чем разработчики игр для ПК получат более широкую поддержку, но когда это произойдет, это может стать веской причиной для обновления до Windows 11 для геймеров (и в равной степени хорошей причиной для приобретения твердотельного накопителя NVMe для тех, у кого нет еще не сделал скачок в области хранения).