4, Сен 2022
Надувная лунная среда для будущих исследователей Луны | Цифровые тренды


Растет интерес к отправке миссий с экипажем на Луну, и не только на несколько дней, как это произошло в рамках программы «Аполлон», а на более длительные периоды в недели или даже месяцы. Для такой долгосрочной миссии любому экипажу астронавтов потребуется среда обитания, где они могли бы жить и работать во время своего пребывания на лунной поверхности, поэтому потребуется лунная структура нового типа. Как лучше всего построить лунную среду обитания? Над этим вопросом размышляют несколько космических агентств и частных компаний. Европейское космическое агентство (ЕКА) недавно поделилось одной идеей — создать надувную лунную базу.

Идея состоит в том, чтобы предварительно изготовить легкие конструкции, которые можно было бы упаковать в небольшое пространство для транспортировки, а затем надуть, когда экипаж прибудет на Луну. Строения будут погребены под несколькими метрами лунного грунта, называемого реголитом, чтобы защитить астронавтов и их оборудование от радиации. А на поверхности должны были быть размещены зеркала, которые отслеживали солнце и отражали его в сторону оранжереи, где можно было выращивать растения для производства кислорода.

Видение будущего лунного поселения, собранного из полузаглубленных надувных жилищ. Расположенные рядом с лунными полюсами в регионах с почти постоянным солнечным освещением, зеркала, расположенные над каждой средой обитания, будут отражать солнечный свет в оранжереи в местах обитания в форме пончика. пневмоэлемент

Проект австрийской компании Pneumocell недавно был представлен в ESA и имеет ряд преимуществ по сравнению с другими концепциями среды обитания. Одним из больших преимуществ является легкий вес надувных конструкций, поскольку существуют строгие ограничения по весу того, что можно запускать в космос, а больший вес требует большего количества топлива и более крупной ракеты. Еще одним преимуществом является модульность системы, позволяющая добавлять различные структуры по мере необходимости для различных миссий.

В своем отчете о проекте Pneumocell говорит, что среда обитания может быть запущена с помощью имеющихся в настоящее время ракет. «Мы проверили, какие из существующих или планируемых космических кораблей можно использовать для перевозки материала и астронавтов на лунную площадку, где должна быть построена среда обитания», — говорится в сообщении. отчет состояния. «Хотя космический корабль SpaceX явно сможет доставить необходимые компоненты на Луну, наша концепция также может быть реализована с помощью небольших ракет, таких как Ariane-64, в сочетании с планируемым европейским большим логистическим посадочным модулем».

В отчете говорится, что следующим шагом будет создание прототипа среды обитания на Земле для проверки ее работоспособности в реальных условиях.

Рекомендации редакции






Source link

25, Июн 2022
AMD пообещала не уподобляться NVIDIA и сдержать рост энергопотребления будущих GPU • Interpult Studio


Старший вице-президент AMD Сэм Наффцигер (Sam Naffziger) дал интервью порталу Оборудование Тома. Там он рассказал, что в будущих поколениях видеокарт AMD намерена в первую очередь обращать внимание на энергоэффективность, но вместе с тем может прибегнуть к повышению энергопотребления по сравнению с текущими видеокартами. Прямо об этом не говорится, но, возможно, речь идёт о видеокартах Radeon RX 7000 на 5-нм графических чипах с архитектурой RDNA 3.

Источник изображения: VideoCardz

«Спрос на высокую игровую и вычислительную производительность постоянно растёт. Вместе с тем замедляется переход на новые техпроцессы, которые обеспечивают эту производительность, — отметил Наффцигер. Поэтому, чтобы повысить производительность, приходится поднимать энергопотребление. Но, по словам представителя AMD, компания запланировала массу решений для улучшения энергоэффективности. Чтобы придерживаться баланса между производительностью и потреблением. Заметим, что прежде AMD заявляла, что видеокарты Radeon RX 7000 обеспечат 50-процентный прирост производительности на ватт по сравнению с актуальными Radeon RX 6000.

«Производительность имеет решающее значение. Но даже если наши решения более энергоэффективны, это не значит что мы не будем повышать энергопотребление, когда это делают конкуренты. С другой стороны, им придётся повышать энергопотребление гораздо сильнее, чем нам»— подчеркнул представитель AMD.

Таким образом компания AMD говорит, что вместе с повышением энергоэффективности она может также и повышать энергопотребление, но не так сильно, как конкуренты. В первую очередь это относится ко флагманским решениям, так как там сложнее наращивать производительность. Будущие старшие видеокарты AMD Radeon (не обязательно RX 7000), по всей видимости, будут потреблять больше энергии по сравнению с Radeon RX 6000. При этом обеспечить потребление ниже, чем у NVIDIA будет не так сложно, ведь в Сети уже долгое время ходят слухи, что уровень энергопотребления некоторых видеокарт GeForce RTX 40-й серии на архитектуре Ada Lovelace будет выше 400 Вт.

    Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В ходе интервью Наффцигер не поделился никакими конкретными деталями о будущих видеокартах AMD. Пока что не известно, планирует ли AMD оснащать свои новые ускорители большим числом разъёмов питания. В эталонном исполнении видеокарты Radeon RX 6000 оснащаются одним или двумя 8-контактными разъёмами дополнительного питания. Среди нереференсных версий встречаются модели с тремя такими разъёмами. Вопрос о том, получат ли Radeon RX 7000 три подобных разъёма в эталонном исполнении или компания решит использовать новый 12+4-контактный разъём питания PCIe 5.0 — пока остаётся открытым. Однако новый 12+4-контактный разъём уже приписывают видеокартам GeForce RTX 40-й серии.

Анонс видеокарт Radeon RX 7000 ожидается осенью этого года. Ранее ходили слухи, что некоторые GPU новой серии будут состоять из нескольких кристаллов с разными техпроцессами (5 и 6 нм). Наффцигер подтвердил, что в будущем графические процессоры AMD будут иметь сложную чиплетную компоновку.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.



Source link