25, Авг 2022
NVIDIA расскажет о новой игровой графической архитектуре 20 сентября • Interpult Studio


Представители руководства NVIDIA на минувшем квартальном отчётном мероприятии старались всячески подчеркнуть, что имеющиеся трудности с реализацией готовой продукции в игровом сегменте носят временный характер, а фундаментально спрос на игровые решения сохраняется на высоком уровне. Глава компании даже заявил, что к концу года основная часть проблем должна быть решена, а в новый год NVIDIA войдёт уже с новой игровой архитектурой.


Источник изображения: NVIDIA

После этих своих слов Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пообещал поведать дополнительные подробности об этой архитектуре на мероприятии GTC, которое начнётся 20 сентября. Выступление генерального и финансового директоров NVIDIA на минувшем мероприятии то и дело перемежалось намёками на близость анонса нового поколения видеокарт. Колетт Кресс (Colette Kress) даже буквально выразилась, что игровые новинки «уже за углом», а основатель компании добавил, что скоро на рынок выйдет не только новое поколение ускорителей вычислений с архитектурой Hopper, но и новое поколение «компьютерных видеокарт».

Анализируя состояние дел с излишками игровой продукции, Дженсен Хуанг выразил надежду, что за пару кварталов основную часть проблем удастся решить, и к концу текущего года NVIDIA «будет в хорошей форме». Он также пояснил, что в новый год компания войдёт с уже представленной новой игровой архитектурой, о которой он и рассчитывает поведать аудитории в следующем месяце.

Как справедливо отметил основатель компании, в минувшем и в текущем кварталах NVIDIA придётся сократить поставки своей продукции партнёрам, а также провести корректировку цен, чтобы быстрее освободить склады, но в рознице объёмы реализации игровых видеокарт даже в таких условиях будут на 70 % выше, чем до начала пандемии. Это указывает на сохранение высокого спроса в игровом сегменте в среднесрочной перспективе.

Ampere глава компании считает самой удачной архитектурой графических процессоров из когда-либо созданных NVIDIA. Новое поколение игровой графики, по его словам, расположится на уровень выше существующего. Следует ли это воспринимать как намёк на более высокий уровень цен, однозначно сказать сложно, ведь ради реализации запасов Ampere цены на изделия текущего поколения придётся снизить. По словам Дженсена Хуанга, средняя цена реализации игровых видеокарт в отсутствии значимого влияния криптовалютного фактора тоже снизится. Он убеждён, что средняя стоимость видеокарты должна быть сопоставима с ценой игровой консоли, сейчас это уровень в районе $500 или $599.

Финансовый директор Колетт Кресс, в свою очередь, поведала об усреднённой выручке от реализации видеокарт NVIDIA в розничных каналах. Хотя компания и будет вынуждена сократить поставки со своей стороны, партнёры по-прежнему смогут за второй и третий квартал этого года в совокупности реализовать игровых видеокарт на сумму $5 млрд. Игровая выручка NVIDIA во втором квартале, напомним, едва превысила $2 млрд, а в третьем квартале она ещё сократится в последовательном сравнении. В условиях затоваривания складов такой дисбаланс между поставками NVIDIA и выручкой партнёров от реализации видеокарт неизбежен.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.



Source link

21, Июл 2022
Израиль создаст квантовый компьютер на голландских процессорах, британской памяти и американской архитектуре • Interpult Studio


Стартовала Национальная квантовая инициатива Израиля (INQI), в ходе реализации которой в стране создадут центр квантовых разработок и первый квантовый компьютер. Решающий вклад в создание квантового вычислителя в Израиле внесут компании из-за рубежахотя координировать и развивать проект будет стартап из Тель-Авива — компания Quantum Machines.


Soprano QPU. Источник изображения: QuantWare

Ожидается, что Центр квантовых вычислений с системой из 50 кубитов начнёт работать через год-полтора. Важнейшей особенностью израильского квантового компьютера станет то, что это будет гибкая и модернизируемая система, которая не будет опираться на какую-то одну технологию. В системе постепенно будут реализованы самые передовые находки в области квантовых вычислителей, а количество кубитов будет постоянно увеличивать до сотен и тысяч.

Стартап Quantum Machines — лидер проекта INQI — самостоятельно не ведёт разработку квантовых процессоров. Компания специализируется на разработке аппаратной и программной инфраструктуры, необходимой для работы квантовых систем. Это снова подчёркивает, что израильская квантовая система будет гибкой и живой — в ней всё можно будет поменять и проверить лучшие решения.

В израильский квантовый консорциум вошёл местный оборонный производитель электроники компания Elbit Systems, нидерландский производитель квантовых процессоров компания QuantWare, разработчики технологии квантовых вычислений на основе охлажденных атомов компания ColdQuanta и британская компания ORCA Computing, создавшая технологию фотонной квантовой памяти.

«Подход с открытой архитектурой, который используют Quantum Machines и наши ведущие мировые партнеры по консорциуму, обеспечит совместимость с квантовыми технологиями будущего», — сказал соучредитель и генеральный директор Quantum Machines Итамар Сиван (Itamar Sivan). А чтобы проект начал воплощаться в жизнь, Управление инноваций Израиля выделит на работы сумму в эквиваленте $58 млн.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.



Source link