Развлечения и СМИ принимают новый оборот благодаря Metaverse

Развлечения и СМИ принимают новый оборот благодаря Metaverse



Метавселенная

Сама Метавселенная в последнее время представляет собой развлекательное место в виртуальном мире.

Сама Метавселенная в последнее время представляет собой развлекательное место в виртуальном мире. Развлекательная часть Metaverse заключается в том, что пользователи могут испытать совершенно другой мир вдали от реальности в незнакомой экосистеме. Будет несколько больших пространств для тематических парков, а также парков развлечений, чтобы привлечь пользователей со всего мира без каких-либо дополнительных затрат. Это экономично и эффективно по времени, потому что туристам или посетителям не нужно преодолевать очень большие расстояния, чтобы посетить эти места и повеселиться. Развлечения также включают спорт или индустрию онлайн-игр. Эта цифровая экосистема привела к росту популярности ставок на спорт как прибыльного приложения. Виртуальная реальность часто позволяет лучше наблюдать за игрой для эффективного принятия разумных решений. Он собирается предложить собственный крипто-кошелек для более конкурентных развлечений.

Появление пандемии COVID-19 уже познакомило мир с виртуальными встречами, конференциями и музыкальными концертами на большом уровне. Популярные артисты, такие как BTS, Imagine Dragons и многие другие, уже начали концерты виртуальной реальности для своих преданных сторонников. Таким образом, Metaverse также предназначена для предоставления прибыльных и больших площадок для проведения концертов и выступлений в течение длительного времени, подобно нескольким реальным музыкальным концертам.

Психология СМИ играет ключевую роль в этой Метавселенной, потому что люди склонны принимать цифровой мир как реальный мир, несмотря на то, что знают большие различия между двумя мирами. Это может создать глубокое кумулятивное воздействие на целевую аудиторию, чтобы лучше понять поведение потребителей. Таким образом, Metaverse оказывает огромное влияние на медиа и развлекательную сферу для лояльных сторонников и клиентов. Может быть множество вариантов на выбор из различных развлекательных заведений и услуг в соответствии с предпочтениями и вкусами. Metaverse предоставит множество возможностей для медиа и индустрии развлечений с ключевыми возможностями цифровой экосистемы. Там будет кинотеатр виртуальной реальности, 360-градусное видео, иммерсивные информационно-развлекательные возможности и многое другое.

READ  Обзор Prey: новый взгляд на франшизу Predator | Цифровые тренды

Над Metaverse работают три медиа- и развлекательные компании:

  • Уолт Дисней: Уолт Дисней собирается создать тематический парк для всех целевых аудиторий в Метавселенной с помощью гарнитур виртуальной реальности и смарт-устройств.
  • Мета: Мета или Facebook переносят реликвии мира приложений в большое пространство Метавселенной.
  • Fortnite: Fortnite полон решимости проводить различные мероприятия и концерты, связанные с Marvel, Арианой Гранде и многими другими.

Сообщение «Развлечения и медиа принимают новый оборот благодаря Metaverse» впервые появилось на .



Source link