Программирование на Swift: лучший вариант карьеры для начинающих программистов

Программирование на Swift: лучший вариант карьеры для начинающих программистов



Быстрый
Программирование на Swift: лучший вариант карьеры для начинающих программистов 4

Swift — отличный выбор для всего: от «Hello, world!» на всю операционную систему

Swift — это фантастический способ написания программного обеспечения, будь то для телефонов, настольных компьютеров, серверов или чего-либо еще, что запускает код. Это безопасный, быстрый и интерактивный язык программирования, который сочетает в себе лучшее в современном языковом мышлении с мудростью более широкой инженерной культуры Apple и разнообразным вкладом сообщества разработчиков открытого исходного кода. Компилятор оптимизирован для производительности, а язык оптимизирован для разработки без ущерба ни для одного из них. Swift дружелюбен к начинающим программистам. Это язык программирования промышленного качества, столь же выразительный и приятный, как язык сценариев. Написание кода Swift на игровой площадке позволяет вам экспериментировать с кодом и сразу же видеть результаты без дополнительных затрат на создание и запуск приложения. Код Swift скомпилирован и оптимизирован для максимально эффективного использования современного оборудования. Синтаксис и стандартная библиотека были разработаны на основе руководящего принципа, согласно которому очевидный способ написания вашего кода также должен работать лучше всего. Сочетание безопасности и скорости делает Swift отличным выбором для всего: от «Hello, world!» на всю операционную систему. Swift сочетает в себе мощный вывод типов и сопоставление с образцом с современным упрощенным синтаксисом, позволяющим ясно и лаконично выражать сложные идеи. В результате код не только легче писать, но и легче читать и поддерживать.

Типы заданий Swift

У Swift есть много вакансий, связанных с веб-разработкой, а также с инженерной частью. Разработчики Swift отвечают за разработку и поддержку приложений для iOS и OS X, включая мобильные телефоны, планшеты и полноценные компьютеры. Их основное внимание должно быть сосредоточено на разработке таких приложений и их интеграции с внутренними службами. Эти разработчики также обеспечивают производительность, качество и скорость отклика приложений и сотрудничают с командой для определения, разработки и выпуска новых функций. Они способны выявлять и исправлять узкие места и исправлять ошибки, а также помогают поддерживать качество, организацию и автоматизацию кода. В качестве набора навыков они хорошо понимают объектно-ориентированное программирование и имеют опыт работы с Cocoa API в OS X. Они обладают хорошими знаниями об управлении памятью и многопоточности, а также имеют опыт работы со встроенными базами данных и другими системными хранилищами данных. Для них обязательным является хорошее понимание дизайна пользовательского интерфейса и ориентация на пользователя.

Инженеры Swift Compiler могут понимать алгоритмы компилятора для управления и оптимизации кода. Их интересует низкоуровневое поведение программы, включая производительность и использование памяти. Они также готовы учиться и помогать в разработке Swift на платформах, отличных от Apple, и работать с другими, чтобы совместно определить наилучший подход к решению сложных проблем. Группа Apple Swift Compiler отвечает за развитие языка программирования Swift и дальнейшее улучшение производительности, безопасности и надежности языка Swift. С другой стороны, инженеры Swift обладают обширным опытом разработки приложений для macOS или iOS с использованием Swift, а также в разработке технических требований к продукту и управлении несколькими заинтересованными сторонами для доставки продукта. У них есть проверенный опыт владения технической поставкой — требования, дизайн, разработка, NFR, обеспечение качества и постпроизводственная поддержка. Они также могут оценить усилия по оценке конкретной функции продукта и тесно сотрудничать с менеджерами по продуктам и проектам для создания дорожной карты продукта.

READ  Заменит ли ИИ Google?

Зарплата Swift Professionals

Расчетная общая заработная плата разработчика IOS составляет 7 35 014 фунтов стерлингов в год в районе Индии, при этом средняя зарплата составляет 6 71 815 фунтов стерлингов в год. Эти цифры представляют собой медиану, которая является средней точкой диапазонов из нашей собственной модели оценки общей оплаты и основана на заработной плате, полученной от пользователей. Расчетная дополнительная оплата составляет 63 199 фунтов стерлингов в год. Дополнительная оплата может включать денежные бонусы, комиссионные, чаевые и участие в прибылях. Типичная зарплата разработчика IOS составляет 6 71 815 фунтов стерлингов. Заработная плата может варьироваться от 3 07 779 до 16 36 560 фунтов стерлингов. Принимая во внимание дополнительную оплату и льготы, разработчик IOS в Индии может ожидать, что их общая сумма оплаты составит в среднем 7 35 014 фунтов стерлингов. Типичная зарплата инженера-компилятора Apple составляет 139 094 доллара США в год. Заработная плата инженера-компилятора в Apple может варьироваться от 111 271 до 166 022 долларов США в год. Эта оценка основана на 9 отчетах о заработной плате инженеров-компиляторов Apple, предоставленных сотрудниками, или на оценках, основанных на статистических методах. С учетом бонусов и дополнительного вознаграждения инженер-компилятор в Apple может рассчитывать на среднюю общую заработную плату в размере 139 094 долларов США в год. Минимальная заработная плата в Swift Engineering зависит от должности, на которую вы претендуете. Для инспектора по количеству минимальная заработная плата составляет 1,5 лакха в год, для техника-испытателя минимальная зарплата составляет 1,9 лакха в год и так далее.

Требуемое образование

Есть разница между изучением Swift и изучением iOS. С одной стороны, вы изучаете язык программирования, а с другой — учитесь использовать фреймворки и библиотеки на этом языке. За последние несколько лет Swift стал полезен для таких вещей, как сценарии, использование на стороне сервера, а также варианты использования IoT (Raspberry Pi, Arduino). При принятии решения о том, какие ресурсы лучше всего, помните о конечной цели того, как вы хотели бы использовать Swift. Hacking With Swift, управляемый Полом Хадсоном, является одним из самых полных сайтов, когда дело доходит до обучения Swift. У него есть несколько бесплатных и платных книг, а также испытание «100 Days of Swift». Что мне больше всего нравится в 100 Days of Swift, так это соответствующие викторины. Довольно легко просто прочитать что-то и подумать, что вы это понимаете, поэтому прохождение викторины на эту тему гарантирует, что вы сохранили знания. Udemy также является одним из лучших ресурсов для изучения Swift из-за разнообразия и стоимости предлагаемых курсов. Некоторые курсы посвящены просто проектам, в то время как другие включают раздел, посвященный исключительно изучению языка программирования Swift. YouTube также может быть еще одним источником огромного количества доступных видео и механизмом рекомендаций, который предлагает определенные видео после завершения одного из них. Unwrap — это классное приложение с открытым исходным кодом, созданное Полом Хадсоном, и это идеальный инструмент для обучения на ходу. В зависимости от ваших обстоятельств не всегда может быть легко сидеть перед компьютером. В этих случаях приложения, подобные этому, просты и дают вам краткий способ сосредоточиться на изучении языка Swift. Это приложение содержит видео и текстовый контент с интерактивными викторинами и уроками. Mimo — еще одно приложение, которое можно использовать для изучения Swift.

READ  Следующий iPad Pro от Apple может стать заманчивой альтернативой MacBook Pro

Опыт

Что касается опыта, быстрые разработчики, как и инженеры, должны иметь степень бакалавра в области компьютерных наук или разработки программного обеспечения. Курсы бакалавриата компьютерных наук (BCS) различаются в зависимости от школы и программы, но обычно они охватывают такие области, как компьютерное программирование, разработка программного обеспечения, компьютерное оборудование и разработка искусственного интеллекта. Студенты могут изучать такие темы, как вычислимость, информация, автоматы и разработка алгоритмов. В качестве специализированной области компьютерных наук программная инженерия использует инженерные принципы для разработки, тестирования, проектирования и анализа компьютерного программного обеспечения. Программная инженерия отличается от других степеней информатики тем, что включает в себя концепции инженерии и информатики. Также требуется опыт разработки приложений. Хотя разработка приложений иногда включает создание веб-приложения или версии приложения для настольных компьютеров, большинство проектов по разработке приложений развертываются на мобильных устройствах и планшетах. Типичные обязанности разработчика приложений включают кодирование, проектирование, управление приложениями, устранение неполадок, мониторинг обновлений и возможных угроз безопасности, а также обеспечение поддержки конечных пользователей. Они также могут выполнять некоторые задачи управления проектом на пути к созданию нового приложения. Владение Objective-C, Swift и Cocoa Touch также очень важно. Как Cocoa, так и Cocoa Touch включают в себя среду выполнения Objective-C и две основные платформы: Cocoa, которая включает в себя Foundation, и платформы AppKit, которые используются для разработки приложений, работающих в OS X. Cocoa Touch, которая включает в себя платформы Foundation и UIKit, используется для разработки приложений, работающих на iOS.

Навыки и умения

При работе со Swift среди базовых навыков изучение Swift стоит на первом месте. Этот язык программирования не имеет концепции отображения информации на экране iPhone или загрузки данных из Интернета, это просто язык, такой как JavaScript или Python. Вы используете его для создания переменных, написания функций и т. д.; это просто чистый код. Второй ключевой навык — SwiftUI, фреймворк от Apple, который позволяет нам писать приложения для iOS, macOS, tvOS и даже watchOS с использованием Swift. Итак, хотя Swift — это язык программирования, SwiftUI предоставляет инструменты для создания приложений — как отображать изображения, текст, кнопки, текстовые поля, таблицы данных и многое другое. Просто для ясности: SwiftUI не является заменой Swift — это фреймворк, построенный на основе Swift, который позволяет нам создавать приложения, поэтому для успеха вам нужны и Swift, и SwiftUI. Теперь у Apple есть более старая платформа для создания приложений iOS под названием UIKit, и всегда были споры о том, какая из них важнее между SwiftUI и UIKit. SwiftUI был создан для Swift с использованием функций языка, которые помогут вам избежать проблем и добиться максимальной производительности. Например, если вы измените некоторые данные на одном экране приложения, SwiftUI автоматически позаботится о том, чтобы новые данные обновились в любом другом месте вашего приложения, которое их использует, вам не нужно писать код, чтобы синхронизировать все это самостоятельно, что удивительно сложно. Для сравнения, UIKit был написан для более старого языка Apple, Objective-C, и в результате имеет всевозможные причуды и хлам, которые возникли в результате его возраста. SwiftUI работает на всех платформах Apple, поэтому вы можете взять то, чему научились на iOS, и использовать его для создания приложения для macOS или watchOS с практически идентичным кодом. Конечно, некоторые вещи, такие как Digital Crown, существуют только на одном устройстве, но подавляющее большинство того, что вы узнаете, будет работать везде. Следующими навыками будут сети и работа с данными. По сравнению со Swift и SwiftUI это как кусок пирога, или, по крайней мере, они находятся на том уровне, который вам нужен, чтобы получить работу младшего разработчика iOS. Сеть — это практика извлечения данных из Интернета или отправки данных с локального устройства на какой-либо сервер. Есть множество способов сделать это, но, честно говоря, меньше всего вам нужно знать, как получить некоторый JSON с сервера. Вот тут-то и появляется другой ключевой навык: снова работать с данными. Существует огромное количество способов загрузки и сохранения данных, но самое меньшее, что вам нужно сделать, это преобразовать данные, полученные с сервера, с помощью сетевого кода. в некоторую информацию, которую может показать ваше приложение.

READ  Советы по тайм-менеджменту для студентов: 10 эффективных советов

Сообщение «Программирование на Swift: лучший вариант карьеры для начинающих программистов» впервые появилось на .



Source link