Klonoa может и не является нарицательным, но ее сторонники клянутся, что это один из самых инновационных платформеров. Наполненная удивительно глубоким сюжетом (которого вы не ожидаете от игры о коте, сражающемся с воздушными шарами) и уникальным геймплеем для этого жанра, она стала культовым фаворитом. Несмотря на это, Klonoa никогда не привлекала к себе внимания, как такие талисманы, как Марио, Соник или даже Крэш Бандикут, поскольку ее единственные основные игры были представлены на PlayStation, PlayStation 2, Nintendo Wii (через мало продаваемый римейк).
То есть до сих пор.
Несмотря на то, что сериал собирал пыль уже более десяти лет, Namco Bandai снова возвращает его для нового поколения с Серия Klonoa Phantasy Reverie. Эта новая запись представляет собой ремастер компиляции Клоноа: Дверь в Фантомиле а также Клон 2: Завеса Лунатеи с обновлениями качества жизни и переработанными визуальными эффектами. Очевидно, что за последнее десятилетие платформеры сильно возродились, и такие лица, как Crash Bandicoot, Ratchet и многие другие, получают новые игры. Так почему же потребовалось так много времени, чтобы возродить Клоноа?
В интервью Рё Исида, продюсер Серия Klonoa Phantasy Reverieя спросил именно об этом и получил его мысли о том, почему сейчас самое подходящее время, чтобы вернуться к двум недооцененным названиям.
Возвращение короля
В последний раз мы встречались с кошачьим героем Клоноа на Wii с Клоноа. Этот ремастер был выпущен с похвалой критиков, но потерпел неудачу с коммерческой точки зрения. этикетка со скрытым драгоценным камнем. После этого сериал бездействовал почти 15 лет. Под руководством Рё Исиды сериал возвращается как раз к своему 25-летию.
«Поскольку в этом году исполняется 25 лет серии Klonoa IP, и поскольку с 2008 года в серии не было выпущено ни одной новой игры, на этот раз мы представляем Klonoa Phantasy Reverie Series», Исида рассказывает Digital Trends. «Включая две игры, представляющие большую часть интеллектуальной собственности Klonoa, в эту обновленную версию, мы надеемся, что новым пользователям понравится их привлекательность».
Конечно, возвращение Klonoa — это не легкие деньги — это не совсем прибыльная франшиза. Исида сказал мне, что при мысли о том, что эти старые игры попадут в руки и сердца новых игроков, напрягает нервы. Как и в случае любого переиздания любимой игры такого калибра, главная цель состоит не в том, чтобы снова влюбить в себя уже существующих поклонников, а в том, чтобы захватить тех, кто не был должным образом представлен в прошлом.
«Были определенные нервы, так как у IP много поклонников», — говорит Ишада. «Нам также нужно было представить игру новым игрокам текущего поколения, поэтому мы должны создать качественную игру, которая удовлетворит обе аудитории».
Уникальный вкус в новую эпоху
Хотя представить Klonoa новому поколению было непростой задачей, Исида и Namco Bandai сочли, что это стоит того. На самом деле, Исида говорит, что одной из главных целей было привнести иконку платформера прошлого в все шесть платформ текущего поколения с намерением как можно больше распространять и продвигать привлекательность Klonoa IP для обычных пользователей. Исида считает, что серия по-прежнему достаточно уникальна с точки зрения игрового процесса, чтобы ее могли оценить игроки на любой платформе.
«Самая большая особенность Klonoa — платформер с боковой прокруткой, но то, чем Klonoa отличается от своих конкурентов, — это трехмерная интерактивная и стилизованная карта, а также глубокий и разнообразный игровой процесс с простой основной механикой захвата и бросания врагов», — говорит Исида. .

Еще одна вещь, которая отличает Klonoa от конкурентов, — это удивительная глубина повествования в играх. В детстве и даже во взрослом возрасте истории игр Klonoa являются одними из лучших в платформерах. Для фанатов эти истории — огромная часть того, что делает эти игры такими жемчужинами, особенно из-за захватывающего контраста между темными темами и милым, приятным героем.
«Несмотря на симпатичный и яркий внешний вид игры, глубокая и контрастная история лично мне понравилась», — говорит Исида. «Я надеюсь, что новые игроки ощутят всю глубину действия и насладятся великими приключениями Клоноа, которые происходят вместе с этапами, а также непредсказуемыми кульминационными моментами в истории».

Ремейки — это всегда хорошее начало, но я не мог не спросить, не появится ли на горизонте надлежащее продолжение после выхода Серия Klonoa Phantasy Reverie. И хотя у нас пока нет четкого ответа, ответ Исиды вселил в меня немного надежды на то, что у этого нового релиза будет большое будущее.
«Я не могу сказать наверняка, но мы хотели бы снова сосредоточиться на распространении IP с обновленной версией», — говорит Исида. «Если реакция сообщества будет хорошей, мы могли бы предложить и другие обновленные игры Klonoa!»
Серия Klonoa Phantasy Reverie выходит 7 июля для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.
Рекомендации редакции