Предстоящий римейк Crisis Core по-прежнему лучше всего работает как портативная игра |  Цифровые тренды

Предстоящий римейк Crisis Core по-прежнему лучше всего работает как портативная игра | Цифровые тренды


С Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VIIДата выпуска быстро приближается, вы можете спорить, на какой платформе ее купить. Он запустится на всем, от ПК до Nintendo Switch, и есть веская причина установить его на каждом из них. Копия PS5 или Xbox Series X обеспечит плавную и надежную работу, а копия ПК позволит вам запускать ее со сверхвысокой частотой кадров, если вы того пожелаете.

После прохождения первых трех глав ролевой игры я пришел с первоначальной рекомендацией: отдавайте предпочтение портативности, а не мощности. Хотя это может выглядеть как кричащий римейк, Кризисное ядро по-прежнему остается игрой для PlayStation Portable, впервые выпущенной в 2007 году. Таким образом, такие устройства, как Steam Deck и Nintendo Switch, гораздо лучше соответствуют ее философии дизайна. Его характер «подбора и опускания» просто лучше держится, когда вы берете его с собой в дорогу, а не работаете перед телевизором.

Держите его портативным

Если бы ты этого не знал Кризисное ядро изначально был эксклюзивом для PSP, этот факт станет очевидным сразу же, когда начнется его римейк. Несмотря на его современные штрихи, предназначенные для придания ему паритета с Ремейк Final Fantasy VII, Square Enix не собирается здесь переосмысливать высокие концепции; это просто нанесение нового слоя краски. Базовая структура оригинала остается почти полностью нетронутой, с изменениями, просто делающими бой более плавным, а пользовательский интерфейс — более чистым.

Сразу заметен контраст в чем-то, что выглядит как консольная игра 2022 года, но ощущается как портативная игра, созданная для сравнительно скромного оборудования в 2007 году. Возьмем, к примеру, структуру миссий. Его основные квесты более мелкие по своей природе, отправляя Zack Fair на компактные карты с несколькими второстепенными маршрутами для исследования. Обычно в них есть линейный обход, несколько довольно статичных разговоров для продвижения сюжета и битва с большим боссом против врага, такого как Ифрит, чтобы закруглить ситуацию. Несмотря на то, что он выглядит ближе к Ремейк Final Fantasy VII благодаря некоторому совместному использованию активов все стало немного проще. Я чувствую, что оригинал был изначально создан для воспроизведения кусками, а не для нескольких длинных приседаний.

Я особенно замечаю это в побочных миссиях игры. Как и оригинал, Кризисное ядро содержит сотни необязательных квестов, которые все несколько похожи по своей природе. Каждое из них длится не более нескольких минут и ставит перед Заком задачу убить нескольких врагов на нескольких небольших картах, окруженных красными барьерами. Если вы попытаетесь сесть за компьютер и запустить 20 из них одновременно, вы можете заболеть салонной лихорадкой. Их повторяющийся характер (я уже несколько раз сражался с боссами, такими как Бахамут, без каких-либо заметных изменений) может заставить их чувствовать себя сплошной рутиной в неправильном контексте.

Однако они сразу же щелкают при игре на портативном устройстве. Так как я путешествовал на День Благодарения на прошлой неделе, я решил скачать Кризисное ядро на моей колоде Steam и перенести данные сохранения моего ПК. Вместо того, чтобы проводить с ним долгие отрезки времени, я брал его, небрежно смотря телевизор с родителями, выполняя несколько побочных миссий во время рекламы или в перерыве футбольного матча. Этот поток казался гораздо более естественным, что имеет смысл, учитывая, что портативные игры, подобные оригиналу, были созданы именно для этого.

Не похоже, что вам действительно нужна прибавка мощности, которую предоставляет консоль, такая как PS5, исходя из моего времени с ней до сих пор. Несмотря на то, что это более чистая игра, она по-прежнему основывается на жестком характере оригинала. Персонажи в основном имеют ограниченный набор анимаций, которые используются повторно — Зак любит сидеть на корточках — а окружающая среда скудно детализирована. Основное техническое обновление представлено в виде анимации вызова, которая придает игре немного больше изюминки, но легко понять, как Square Enix смогла запустить римейк на всем, вплоть до Nintendo Switch (мне еще предстоит проверить это на этой консоли, но я не могу представить, чтобы он там работал со сниженной скоростью 30 кадров в секунду).

Ифрит выделяется в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

На какой бы платформе вы ни решили ее купить, я бы рекомендовал вам откалибровать свои ожидания, прежде чем погрузиться в нее. Кризисное ядро по-прежнему очень похожа на портативную игру, которая работает лучше, когда вы можете выбирать быстрые миссии, а не перемалывать их, как длинную RPG. Я с нетерпением жду возможности покопаться в его следующих главах в своем собственном темпе, лениво развалившись на диване.

Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VII выходит 13 декабря для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК и Nintendo Switch.

Рекомендации редакции






Source link

READ  Samsung демонстрирует 77-дюймовый телевизор QD-OLED 4K на выставке CES 2023 | Цифровые тренды