Студия Retro Studios, разработчик Metroid Prime, хотела создать игру Zelda в стиле Final Fantasy Tactics, но Nintendo отвергла эту идею до того, как разработка могла начаться всерьез.
Разработанная в 2004 году, Heroes of Hyrule была описана Retro Studios во внутреннем документе как «сюжетная игра, посвященная исследованию, решению головоломок и стратегическим сражениям во вселенной Zelda». Разработанный для Nintendo DS, он должен был «понравиться поклонникам таких игр, как предыдущие игры Zelda и Final Fantasy Tactics».
Подробности геймплея и сюжета об отмененной игре недавно были опубликованы на канале YouTube. Знаете ли вы игры?которая приобрела полный 22-страничный презентационный документ игры у бывших сотрудников Retro.
Потерянный во времени, потерянный в пространстве
В Heroes of Hyrule пошаговые сражения Final Fantasy Tactics смешались бы с традиционным приключенческим геймплеем серии Zelda. Игроки должны были сражаться с группами врагов в дискретных тактических боях, между решением головоломок в открытом мире.
Большая часть событий Heroes of Hyrule происходила 100 лет назад и следовала за Линком, когда он объединился с тремя оригинальными персонажами — Дунаром Гороном, Серифом Рито и Крэлом Зора — чтобы остановить Ганона. Подражая стратегическому ролевому геймплею Final Fantasy Tactics, четыре героя могли бы похвастаться различным оружием, боевыми способностями и стилями игры. Хотя не было бы XP или системы уровней, вы бы собирали доспехи, оружие и части сердца, чтобы улучшить характеристики своего персонажа.
Решению головоломок также уделялось бы большое внимание. По мере прохождения квеста вы постепенно будете приобретать новые предметы, с помощью которых сможете решать головоломки и открывать новые, ранее закрытые области, примерно так же, как Самус приобретает новые предметы, чтобы разблокировать области в Metroid.
В перерывах между приключениями с Линком и приятелями игроки также играли за Кори, мальчика, живущего в современном Хайруле. Следуя традиционной формуле RPG в стиле Zelda, вы будете исследовать открытый мир, разговаривать с неигровыми персонажами и выполнять квесты, постепенно собирая страницы таинственной старой книги. Эти сегменты были бы заполнены мини-играми, а не боями.
Каждая страница книги будет рассказывать часть квеста Линка, чтобы остановить Ганона, и переносить вас в прошлое, чтобы вы могли пройти эту историю самостоятельно. Два периода времени в конечном итоге пересекутся, поскольку выяснилось, что книга на самом деле является сосудом, который использовался для ловушки Ганона. Злодей возвращается в финальной сцене только для того, чтобы три героя истории вырвались со страниц книги, а игрок победил его в финальной битве.
Retro работал над Heroes of Hyrule в 2004 году, когда заканчивал разработку Metroid Prime 2. Он представил игру после выпуска Final Fantasy Tactics Advance, вышедшей на Game Boy Advance и имевшей успех у критиков и коммерческий успех годом ранее. Но Nintendo отказалась от проекта, попросив Retro сразу перейти к Metroid Prime 3. По словам программиста Retro Studios Пола Тозура, Nintendo очень хотела, чтобы студия создала нашумевший шутер от первого лица, чтобы продемонстрировать возможности Nintendo Wii.
Работа над Heroes of Hyrule была остановлена после того, как Nintendo отклонила предложение, и ни одна ранняя сборка игры так и не была разработана. В настоящее время Retro Studios работает над Metroid Prime 4.