Векторная графика окружает нас повсюду и обеспечивает важный способ визуальной передачи информации, будь то корпоративный брендинг, уличные вывески или флаер на витрине кафе. Но сама по себе векторная графика еще более увлекательна, когда вы смотрите за формами и шрифтами, которые объединяются, чтобы передать сообщение с первого взгляда, и узнаете, чем они на самом деле являются, и почему они являются таким мощным инструментом в наборе инструментов любого дизайнера.
Прежде чем мы углубимся в то, что такое векторная графика, давайте прольем свет на два основных вида компьютерной графики: векторную и растровую. Скорее всего, вы уже знакомы с последним из-за того, что многие из наиболее распространенных форматов файлов — JPEG и PNG — попадают в эту категорию. Первый менее популярен, но необходим для цифрового дизайна, причем наиболее распространенными форматами файлов являются EPS, AI или SVG, среди нескольких других менее используемых типов.
Если мы видим изображение на рекламном щите или рекламу в вагоне метро, то это изображение начиналось как один из этих двух основных типов графики, прежде чем оно попало в материальный мир, но два рисунка идут по одному и тому же пути от цифровая ручка для рекламы на стене.
Векторная графика — это изображения, созданные из математически определенных точек, таких как точки, линии и кривые. По своей природе они двумерные, но с помощью цветов, текстур и слоев их можно сделать трехмерными. Векторные изображения сохраняются на вашем устройстве в виде набора команд, представляющих собой список атрибутов сохраненного изображения, и именно эта характеристика делает их невероятно полезными для графического дизайнера.
Для чего используется векторная графика?
Поскольку векторная графика — это, по сути, просто математические функции, определяющие форму, они легко масштабируются, редактируются и в целом с ними проще работать. Они используются для множества задач, но реклама и маркетинг, безусловно, являются основными вариантами использования векторной графики.
Векторы — идеальный выбор для логотипов, визитных карточек, плакатов и других материалов, используемых в рекламных кампаниях. Что делает их подходящими для рекламы, так это их масштабируемость среди нескольких других атрибутов. Вы можете увеличивать или уменьшать векторное изображение в любой пропорции без потери качества.
Если вы взяли математическую функцию, определяющую идеальный круг, не имеет значения, что вы вводите в качестве радиуса этого круга, он всегда будет формировать одну и ту же форму любого размера.
Следовательно, предприятия обращаются к векторной графике для изображений, которые необходимо увеличивать и уменьшать, например, для рекламного щита и визитной карточки соответственно. Поскольку с ними не только безболезненно работать, но и легко хранить, они являются отличным выбором как для онлайн-дизайна, так и для печати. Это дает предприятиям дополнительное преимущество при работе с векторами, поскольку позволяет им обеспечить единообразие своих маркетинговых кампаний в Интернете и в печати.
Векторная графика обладает огромным потенциалом для того, чтобы сделать иллюстрации привлекательными. С добавлением привлекательных цветов и привлекательных дизайнов простые линии, точки и кривые могут быть улучшены, чтобы привлечь внимание потребителей. Следовательно, они также являются личным фаворитом веб-дизайнеров и разработчиков приложений. Веб-сайты и приложения часто используют векторы для интерфейсов, шрифтов, целевых страниц и инфографики.
Еще одно распространенное использование векторов — это рисунки, которые вы видите на продуктах, одежде или товарах. Поскольку их относительно легко воспроизвести, бренды и частные лица выбирают их для усиления своей продукции.
Чем отличается векторная графика?
Как упоминалось выше, их способность масштабироваться без потери качества дает векторам самое большое преимущество перед растровой графикой. Поскольку векторы, по сути, представляют собой линии, точки и кривые, связанные вместе с помощью математического уравнения, их размер можно изменить по своему вкусу без размытия. Вероятность пикселизации нулевая, поскольку в этом процессе не участвуют пиксели, в отличие от растровых изображений. Из-за этого качества векторы называются «независимыми от разрешения».
Еще одна особенность, уникальная для векторной графики, которая тесно связана с математическими уравнениями, являющимися их строительными блоками, — это небольшие размеры файлов. Поскольку векторные изображения не хранят пиксели, в отличие от растров, они не требуют много памяти на вашем устройстве. Изображения сохраняются в виде математических соотношений, переведенных в код. Это позволяет компаниям легко сохранять множество векторных изображений на своих устройствах, не перегружая свои системы.
Размер файла и время загрузки взаимосвязаны. Поскольку векторные изображения имеют небольшой размер файла, они также загружаются быстрее. Следовательно, проще и быстрее как передавать, так и загружать векторные изображения на различные устройства и программы.
Как упоминалось ранее, векторные изображения также легко дублировать, что упрощает для дизайнеров создание копий существующего дизайна, упрощая мозаичное или мозаичное изображение. Еще одна интересная особенность векторных изображений заключается в том, что их можно легко преобразовать в растровые изображения. Однако растровые изображения не могут быть преобразованы в векторы, по крайней мере, не так просто.
Поскольку векторные изображения состоят не из пикселей, они выглядят более четкими и точными. Вы когда-нибудь замечали, как изображение в формате JPEG теряет резкость при сильном увеличении? Векторные изображения никогда не вызовут у вас такой проблемы.
Как вы делаете векторную графику?
Из многих программ, доступных для создания векторных изображений, Adobe Illustrator является самой популярной, а также отраслевым стандартом. Тем не менее, вы должны потратить хорошие деньги, чтобы иметь возможность использовать его. Среди лучших бесплатных векторных альтернатив Adobe Illustrator Vecteezy и Inkscape — одни из лучших программ для графического дизайна, особенно если у вас ограниченный бюджет или вы только начинаете заниматься графическим дизайном.
Научиться делать векторную графику довольно легко, если вы знаете, как использовать эти программы. Вам может потребоваться некоторая практика, чтобы создавать сложные проекты, но вы можете создать простую графику, используя всего пару инструментов в Illustrator или другом альтернативном программном обеспечении для векторного дизайна. Наиболее часто используемые инструменты для векторного дизайна в Illustrator — это инструмент «Перо», инструмент «Кривизна», инструменты «Форма» и инструмент «Создание фигур», и только эти четыре инструмента позволят вам создать практически что угодно.
Давайте посмотрим, как сделать простой дом в Illustrator. Если у вас нет Illustrator, не волнуйтесь, Inkscape имеет практически те же функции, хотя интерфейс может отличаться.
- Сначала используйте инструмент «Прямоугольник» в группе инструментов «Форма» на панели инструментов.
- Затем перетащите форму основания дома на монтажную область.
- Затем выберите инструмент «Многоугольник» из группы инструментов «Форма». Создайте шестиугольник диаметром примерно такой ширины, какой должна быть крыша. После того, как вы нарисуете фигуру, посмотрите вдоль синей рамки фигуры на наличие точки привязки немного сбоку от центральной привязки для этой стороны.
- Нажав и удерживая эту опорную точку, вы можете перетаскивать мышь, чтобы увеличить или уменьшить количество сторон многоугольника. перетащите его, пока не останется только три стороны.
- С помощью ручки поворота в углах рамки фигуры поверните и расположите треугольник так, чтобы он образовывал крышу.
- Возможно, вам придется использовать одну из ручек, чтобы изменить размер фигуры, чтобы она поместилась на монтажной области.
- На данный момент треугольник и прямоугольник являются двумя отдельными фигурами, которые могут быть окрашены отдельно, разделены, к ним могут быть применены эффекты, не влияющие на другую форму.
- Однако, если мы выберем инструмент Shape Builder, мы сможем превратить две фигуры в одну. Сделайте это, используя инструмент «Выделение», удерживая клавишу Shift, чтобы выбрать две фигуры. Выбрав фигуры (это помогает щелкнуть по линиям фигуры, а не пытаться щелкнуть по центру), выберите инструмент «Создание фигур» на панели инструментов. Затем щелкните левой кнопкой мыши вне из фигур, которые вы хотите объединить, и перетащите мышь на две фигуры, образующие дом.
- Когда вы отпускаете кнопку мыши, фигуры автоматически объединяются в единую фигуру, устраняя все грани между ними и принимая все характеристики первой фигуры, нарисованной с помощью Shape Builder.
Вот и все. Это векторное изображение, хотя и довольно простое, может быть увеличено до размера городского квартала, но оно не будет размываться или терять свою форму.
Можно еще многое узнать о том, как наилучшим образом использовать векторы для добавления глубины и текстуры объекту, но этот домик — только начало, и он может стать началом новой карьеры графического дизайнера.