Обоняние в мире виртуальной реальности теперь возможно.  Благодаря новым игровым технологиям

Обоняние в мире виртуальной реальности теперь возможно. Благодаря новым игровым технологиям


Когда игрок поднимает стакан, маленькая ароматическая машина испускает запах.

Компьютерные игры всегда были сосредоточены главным образом на том, что мы можем видеть, — на движущихся изображениях на экранах. Никаких дополнительных ощущений не было. Однако междисциплинарная исследовательская группа из Стокгольмского университета и Университета Мальмё создала ароматическую машину, которой можно управлять с помощью игрового компьютера. Игрок в игре исследует мир виртуальной реальности, имея виртуальный винный погреб, собирая виртуальные бокалы, наполненные разными винами, и комментируя их ароматы. Когда игрок поднимает стакан, маленькая ароматическая машина, подключенная к контроллеру системы VR, испускает запах.

По словам Саймона Ниденталя, «способность переходить от реактивного обоняния к более активному в игровой среде открывает двери для разработки совершенно новой игровой механики, основанной на обонянии, в зависимости от действий и суждений игроков».

Четыре отдельных клапана, каждый из которых соединен с каналом, составляют ольфактометр. Вентилятор в центре втягивает воздух в трубу, когда она вращается. Четыре канала могут быть открыты в разной степени и снабжены различными смесями запахов игроком с помощью компьютера. Комбинации ароматов могут имитировать сложность настоящего винного бокала. С повышением уровня сложности сложность игры меняется.

«Игроки, у которых уже есть чувствительные носы, могут найти игру с запахом сложной, подобно тому, как традиционная компьютерная игра становится сложнее, когда вы становитесь лучше. Таким образом, дегустаторы вин или парфюмеры могут быть проинструктированы с помощью машины запаха», — заявил Йонас Олофссон.

Исходный код игры с виртуальной дегустацией вин также общедоступен в Интернете вместе со всеми схемами и инструкциями по эксплуатации машины. Лаборатория сенсорного когнитивного взаимодействия, исследовательская группа факультета психологии Стокгольмского университета, теперь надеется, что ароматизированные компьютерные игры могут найти ценность в других контекстах.

READ  Где смотреть Майами Дельфинс против Лос-Анджелес Чарджерс в прямом эфире | Цифровые тренды

По словам руководителя исследовательской группы Йонаса Олофссона, «для тех, кто, например, потерял обоняние во время COVID-19 или по другим причинам, новая технология может дать возможность восстановить обоняние с помощью игрового процесса». подготовка.”

Врачи иногда назначают обучение запахам пациентам, потерявшим обоняние в результате простуды и других инфекций, но, по словам Йонаса Олофссона, многие люди прекращают заниматься, потому что обоняние притупляется.

Йонас Олофссон выражает надежду на то, что тот факт, что чертежи и код находятся в открытом доступе как «открытый исходный код», даст разработчикам игр возможность начать разработку новых прибыльных продуктов для обучения обонянию с использованием новой технологии.

Саймон Ниденталь утверждает, что «открытый исходный код» способствует доступности, воспроизводимости и сравнению результатов исследований. Кроме того, это помогает создать сильное исследовательское и дизайнерское сообщество в индустрии разработки игр.

«Это также подразумевает значительное снижение стоимости оборудования, что делает его более доступным и доступным для большего числа людей. Для нас это замечательно», — говорит Саймон Ниденталь.

«Мы поддерживаем открытую науку, публикацию результатов исследований и тиражирование результатов исследований другими исследователями. Наше открытие позволит другим создавать обонятельные машины и исследовать передовые стратегии использования ароматов в видеоиграх», — сказал Йонас Олофссон.

Запахи в мире виртуальной реальности теперь возможны. Благодаря New Gaming Technologies появился впервые в Analytics Insight.



Source link