Nvidia DLSS 3.1.0 SDK наконец-то получил обновление, первое с марта 2022 года, и вместе с ним появилось несколько интересных и очень полезных функций, с которыми геймеры могут поиграть.
В соответствии с Гитхаб и сообщил Китгурупоследнее обновление для технологии масштабирования Nvidia принесло с собой некоторые улучшения производительности, ошибки, улучшения стабильности, исправления оптимизации, а также возможность настраивать коэффициенты масштабирования DLSS и устанавливать автоматические обновления без вмешательства разработчиков.
Разработчики смогут активировать эту опцию для обновлений, включив функцию под названием «NVSDK_NGX_UpdateFeature». Эта функция работает не только для DLSS 3, но и для игр, совместимых с DLSS 2. Хотя это не будет полезно для игр, поддерживающих DLSS Swapper, для игр, в которых это приложение не работает (например, Origin/EA Play), эта новая функция будет весьма удобна.
Насколько эффективен DLSS 3?
После почти целого года без каких-либо обновлений Nvidia, наконец, отказалась от одного из своих самых амбициозных проектов, добавив две новые основные функции в DLSS 3. Впервые обновленная технология была представлена в 2022 году как часть линейки графических процессоров Nvidia Lovelace.
DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Это технология, которая использует машинное обучение для улучшения игр, что приводит к значительному повышению производительности при минимальном влиянии на качество графики. Если вам нужен пример мощности DLSS 3, это разрешено играть в Cyberpunk 2077 почти 60 кадров в секунду при максимальной производительности на дисплее 8K, RTX 4090, включенной трассировке лучей и активированной эксклюзивной функции DLSS 3 Frame Insertion.
Понятно, что DLSS меняет правила игры с точки зрения значительного повышения производительности игрового ПК, и приятно видеть, что Nvidia выпускает качественные обновления и добавляет полезные функции к этой технологии.