Сказки из Приграничья Многие считают, что это одна из лучших историй, созданных уже не существующей компанией Telltale Games. Это сочетание юмора, действия и удивительной душевности произвело сильное впечатление на игроков. Теперь серия возвращается с Новые сказки из Приграничья, совершенно новая интерактивная повествовательная игра.
Это преемник, а не настоящий сиквел, хотя выпускники сериала внесли свой вклад в разработку. Я встретился с командой Gearbox Quebec, чтобы посмотреть предварительную демо-версию грядущей игры, чтобы увидеть, смогли ли они вернуть ту магию Telltale. Да, хотя это потому, что Gearbox, похоже, удобно придерживаться сценария, а не полностью изобретать жанр повествования.
Сказки из канализации
Моя демонстрация началась в начале второй главы истории. Главные герои Ану, Октавио и Фрэн преследуют в канализации вооруженные войска производителя оружия Тедиоре. классический юмор Borderlands находится в центре внимания, когда Октавио отвечает на звонок от своего «друга» Пако, который, пригрозив убить самого Октавио, советует всем действовать скрытно. Это первый момент разделения игроков. И после выбора ответов, насыщенных военным жаргоном, Октавио спрашивает: «ОСП оружия и снаряжения?» в линии, поднятой непосредственно из Метал Гир Твердый.
«Наш выбор разработан таким образом, чтобы их поток казался естественным», — говорит Лин Джойс, руководитель писательского отдела Gearbox, Digital Trends. «Вместо того, чтобы использовать индикаторный текст… сами персонажи будут реагировать так, чтобы их чувства были ясны. Мы хотели, чтобы вы погрузились в процесс и позволили игре говорить за вас».
Само дерево диалогов довольно условно. Каждое кардинальное направление представляет собой отдельный ответ с текстом, указывающим Чувствовать ответа, более чем 1: 1 прочитано. Счетчик сжимается, показывая, сколько времени у вас есть, чтобы выбрать вариант, и по умолчанию он будет показывать наиболее нейтральный ответ, если игрок не вводит никаких данных.
«Каждый выбор имеет немедленные последствия, — говорит Лин. «Некоторые имеют среднесрочные и долгосрочные последствия. Мы не наглеем в том, какой из них имеет значение, потому что все они имеют значение… Есть несколько интересных поворотов, кульминацией которых является одна из пяти различных концовок в зависимости от того, что вы делаете».

Разветвленные пути демонстрируются в следующей сцене, когда команда решает, использовать ли ненасильственный подход или убить всех, кого они увидят. Фрэн продвигает выбранный более смертоносный метод, и выражение лица Ану явно расстроено этим решением.
«Мы не телеграфируем, — говорит Лин, — но то, как вы делаете выбор в качестве одного главного героя, влияет на других главных героев и на то, как они чувствуют и реагируют на вас на протяжении всей игры. “
Быстрые битвы фигурок
Фрэн крадется вперед на своей парящей инвалидной коляске, Солдат Тедиоре прямо впереди. Когда она приближается, на экране появляется подсказка с кнопкой. Этот тейкдаун будет решен в Quick Time Event (QTE). Это катастрофа. Несколько неудачных нажатий кнопок оставляют охранника живым, встревоженным, а тело Фрэн заполнено пулевыми отверстиями. Упс.
«Известно, что QTE может быть безжалостным», — сказал Digital Trends Джеймс Лопес, директор по производству Gearbox. «Наши специальные возможности позволяют вам увеличивать или уменьшать скорость. Если вы хотите серьезного испытания, вы можете усложнить его…. или вы можете набрать его вниз и сделать его проще. “
На этот раз мы используем пацифистский подход Ану (при этом вызывая недовольство Фрэн). Намек на Metal Gear Solid из более раннего усиливается, когда в одном углу экрана появляется радар, и Октавио начинает подкрадываться к охраннику, находясь внутри коробки. Охранник сразу же раскусит уловку (будем честными, картонная коробка здесь не очень умная тактика). Однако вместо того, чтобы убить Октавио, он вызывает его на дуэль, используя фигурки Vaultlander.

«Это Vaultlanders, — говорит Лин, — одна из мини-игр в Новые сказки из Приграничья. Инициатором этого является суперфан Vaultlanders. Чтобы подготовиться к этому, вы можете собирать фигурки Vaultlanders на протяжении всей игры».
Битва происходит с увеличенным изображением фигурок и представлена как классический 2D-файтинг с полосками здоровья и всем остальным. Фигурки обладают уникальными характеристиками и навыками. Они качаются на каждом, как будто ими владеют недовольные малыши, подбадриваемые диктором, который звучит прямо из Инстинкт убийцы. Октавио превосходит своего противника, выиграв безопасный проход и только что побежденную статуэтку.
Команда прибывает к группе солдат с ключом от хранилища. Мы решили остаться в тени и посмотреть, как будет развиваться сцена. Это оказывается правильным выбором, поскольку солдаты невольно выпускают на волю троих безымянных монстров, которые с безжалостной эффективностью убивают солдат.

Основываясь на моем времени с Новые сказки из Приграничья, очевидно, что это предназначено для продолжения традиции своего предшественника, а не для его полного переосмысления. Это неплохо; Юмор, которым известен сериал, всегда присутствует, и приключение с этим разношерстным составом персонажей может быть очень веселым. В конечном счете, история и выступления определят, является ли это достойным духовным преемником.
Новые сказки из Приграничья будет состоять из пяти глав, все пять будут выпущены вместе как один пакет 21 октября для Xbox, PlayStation, ПК и Nintendo Switch.
Рекомендации редакции