Исследование God of War Ragnarok уже стало хитом шоу |  Цифровые тренды

Исследование God of War Ragnarok уже стало хитом шоу | Цифровые тренды


В 2018 году есть за что похвалить Бог войны, но одна из его лучших особенностей связана с дизайном полуоткрытого мира. Игроки могли пересечь Мидгар на лодке, чтобы обнаружить скрытые области, выполнить побочные квесты и сразиться с новыми врагами. Чем больше игроков продвигалось, тем больше областей открывалось для исследования Кратосом и Атреем.

Поиграв около семи часов Бог войны Рагнарёкпродолжение Бог войны, я могу сказать вам, что Студия Санта-Моники только удвоила усилия в этом аспекте. На самом деле, я провел так много дополнительных исследований, что даже не начал рассказывать историю.

В то время как большая часть Бог войны Рагнарёк может показаться знакомым вернувшимся игрокам, исследование — это то, где я замечаю самые большие изменения до сих пор. Это дает мне больше свободы для решения побочных задач в начале пути, облегчая погружение в мир Кратоса, прежде чем погрузиться в суть его приключений.

Бог головоломок

После некоторых сюжетных сцен в самом начале Бог войны Рагнарёк (не буду спойлерить), мы находим Кратоса и Атрея, путешествующих по королевству Свартальфхейм. Используя лодку, похожую на ту, что наши главные герои использовали в первой игре, чтобы перемещаться по Мидгарду, я начал грести по разным частям Свартальфхейма, выискивая дополнительные вещи.

И есть много.

Одно из побочных заданий, за которое я взялся, заключалось в отключении трех отдельных порталов, разбросанных по Свартальфхейму, что уменьшит загрязнение королевства. Каждый из трех порталов включал в себя гидравлические подъемники для множества головоломок. Как и в первой игре, Кратосу иногда приходилось использовать свой замороженный топор Левиафана, чтобы удерживать снаряжение на месте со льдом, пока он прыгал через большой камень.

Я также испытал новый вкус головоломки, в которой я замораживал гейзеры так, чтобы давление заставляло воду хлынуть из другого гейзера в другом месте. Образовавшаяся вода приводила в движение турбину под ней, открывая что-то вроде ворот в следующую область.

READ  Сэкономьте 200 долларов на этом 85-дюймовом телевизоре Samsung (доступны другие размеры) | Цифровые тренды

Головоломки, с которыми я сталкивался до сих пор, идеально сбалансированы: не слишком простые, не слишком сложные. По общему признанию, было несколько раз, когда я застревал, так как не всегда было совершенно ясно, что мне нужно сделать, чтобы пройти определенную головоломку. В одном случае я не осознавал, что мой топор Левиафан также может замораживать воду, вытекающую из труб. Как только я разобрался с этой частью, остальная часть этой конкретной головоломки встала на свои места. Иногда мне приходилось просто пробовать случайные вещи, такие как метание оружия в объект, чтобы активировать диалоговые подсказки Атрея, которые давали мне небольшое руководство о том, как решить головоломку.

К счастью, в такие моменты помогает набор специальных возможностей игры. Опираясь на отличную работу, Последний из нас, часть 2 а также Запретный Запад Горизонта началось, Бог войны Рагнарёк здесь есть отличные инструменты. Мне очень нравится возможность, когда Кратос автоматически подбирает каждый предмет с земли, включая камни здоровья, ресурсы и добычу вне боя. Это убирает что-то, что я нахожу утомительным из игры, и я могу принять это решение для себя.

Моя любимая функция специальных возможностей в последних играх Sony — это всегда высококонтрастный режим, и он возвращается сюда. В Бог войны Рагнарёк, вы можете настроить различные аспекты, к которым хотите применить контраст. Я установил для интерактивных объектов игры синий цвет. Поэтому всякий раз, когда я застреваю в головоломке, мне будет легче понять, с чем я могу взаимодействовать, чтобы решить ее.

Уплыть

В Бог войны, шутки с лодками были неотъемлемой частью игры. Кратос и Атрей вели случайные разговоры о событиях во время плавания. Если бы вы прервали их, пришвартовавшись к берегу, они бы сделали мысленную пометку, чтобы вернуться к этой теме снова, как только вы снова подойдете к лодке. Удивительно, но шутки о лодках снова в моде. Рагнарек и это так же приятно, как и раньше.

Мне нравилось слышать больше разговоров Кратоса и Атрея, но Мимир — один из первых фаворитов. Обширные познания Бога Мудрости в скандинавской мифологии способствовали увлекательным разговорам о построении мира в предыдущей игре, когда команда просто плыла с места на место, и здесь то же самое. На этот раз он с вами с самого начала, и разговоры на этот раз такие же забавные и занимательные, как и раньше.

Одно из моих любимых взаимодействий произошло, когда Мимир спросил Кратоса, думал ли он когда-нибудь готовить еду с помощью своих клинков Хаоса, учитывая, что их можно использовать для чего-то вроде кухонных ножей. Кратос говорит нет, так как это испортит мясо, и Мимир далее спрашивает, почему. Кратос отвечает: «Из-за крови на лезвиях», на что Мимир просто отвечает: «Ах, ладно, продолжай!»

Именно эти небольшие разговоры в перерывах между боем и исследованием придают персонажу индивидуальность. Бог войны Рагнарёк. Было много моментов, когда я избегал швартовать свою лодку только для того, чтобы позволить экипажу закончить свой текущий разговор.

Лодка God of War Ragnarok

Что же касается самой истории, то пока рано определять, каким образом произошло роковое разрушение мира Рагнаром.öк., разыграется. Атрей всегда был любознательным, и в этот раз он стал еще более любознательным. Он хочет найти, как предотвратить Рагнараöк.

Атрей немного подрос, о чем свидетельствует тот факт, что его голос заметно глубже. Это напоминает мне о переходе между Square Enix Kingdom Hearts а также Королевство сердец 2 (Актер, озвучивающий Сору, Хейли Джоэл Осмент, достиг половой зрелости во время этих первых двух игр). Атрей также демонстрирует большую зрелость, поскольку он не кажется таким опрометчивым и вспыльчивым, как в своем первом выходе. Несмотря на это, у него все еще бывают моменты, когда он возражает своему отцу, когда у них возникают разногласия, но на этот раз более спокойным, хотя и немного нетерпеливым тоном.

Пророчество Рагнараök утверждает, что произойдет крупная битва, в результате которой погибнут многие скандинавские боги, и Кратос и Атрей находятся в ее центре. Неизвестно, где Бог войны Рагнарёкистория пойдет. В конце концов мне придется прекратить свое любопытство, если я захочу это выяснить.

Я рад, что Бог войны Рагнарёк открыл свои горизонты раньше, чем его предшественник, так как я уже нахожу его исследование ярким пятном. Есть много новых элементов головоломки, а также знакомые из предыдущей игры, такие как сундуки Норниров, где Кратос должен звонить в колокольчики своим топором в течение определенного времени, чтобы открыть их. Точно так же бой также открывается рано, поскольку на этот раз Кратос получает доступ как к топору Левиафана, так и к Клинкам Хаоса в самом начале. Разнообразие опций, которые игра предоставляет в начале, уже заставляет ее чувствовать себя другим зверем, чем его предшественник, и я с нетерпением жду победы над ним.

Бог войны Рагнарёк выходит 9 ноября для PS4 и PS5.

Рекомендации редакции






Source link