Блуждающее заикание на ПК?  Попробуйте эти 3 трюка, чтобы исправить это |  Цифровые тренды

Блуждающее заикание на ПК? Попробуйте эти 3 трюка, чтобы исправить это | Цифровые тренды


Бродить, недавно выпущенное приключение в стиле киберпанк от разработчика BlueTwelve Studio имеет проблему с заиканием на ПК. Игра является консольным эксклюзивом для PlayStation, и, как вы можете прочитать в нашем Бродить обзор, он работает как удовольствие на консолях. ПК — это совсем другая история, поскольку усложнение шейдера вызывает заикание на протяжении всего опыта.

Я скачал и поиграл в первые пару часов игры, попутно тестируя различные исправления. Хотя ни один из них не избавляет от заикания полностью, они могут ограничить его частоту и серьезность, по крайней мере, до тех пор, пока мы не дождемся патча после запуска, чтобы исправить проблему.

Что вызывает заикание в Stray?

Компиляция шейдера вызывает заикание Бродить, и это обычная проблема с играми, построенными на Unreal Engine 4 (хотя, как вы можете прочитать в нашей статье на Старинное кольцо заикание, это может вызвать проблемы и в других двигателях). Сэм Мачкович, написавший рецензию на Бродить за Арс Техника, подтвердили разработчикам, что компиляция шейдеров является источником проблемы.

Разработчики новой игры Stray подтвердили, что ее версия для ПК в настоящее время имеет проблемы с зависаниями при компиляции шейдеров, и прислали мне заявление: «Команда планирует выпустить патч после запуска, чтобы исправить ряд проблем. Они надеются, что смогут справиться с этим в то время, если это возможно». Без оценки времени.

– Сэм Мачкович ☂ (@samred) 18 июля 2022 г.

Компиляция шейдеров — это когда игра берет весь человеческий код, который входит в шейдеры, и компилирует его в код, который может быть прочитан вашей видеокартой. Некоторые игры, например Страны чудес крошечной Тины а также Зов долга: Авангард, обработайте этот процесс при первом запуске игры, чтобы избежать заиканий. Другие, как Бродить, попытаться скомпилировать шейдеры в реальном времени.

READ  Что произошло в финале первого сезона «Кольца власти»? | Цифровые тренды

В игре вроде Бродить там, где вы постоянно видите уникальные среды, движок должен компилировать шейдеры с головокружительной скоростью, что вызывает короткий момент, когда ваш графический процессор занят: заикание. Эти заикания случаются часто, но вы можете сделать их немного менее серьезными с помощью нескольких исправлений, по крайней мере, до тех пор, пока не будет выпущен патч.

Как исправить заикание в Stray на ПК

Кот сидит в баре в Бродяге.

Я играл первые пару часов Бродить на машине, оснащенной графическим процессором RTX 30-й серии, и у меня было довольно много заиканий в открытой последовательности игры. Они становились менее серьезными по мере того, как мир открывался, но переход в здания или новые районы по-прежнему приводил к внезапным толчкам. Последний час моего игрового времени был после того, как я внедрил исправления, которые не решили полностью проблемы с заиканием, но сделали их намного менее серьезными.

Обновите графический драйвер

Game Ready Drive в Nvidia GeForce Experience.

Прежде чем делать что-либо еще, обновите графический драйвер. У нас есть руководство по как обновить драйверы графического процессора, но процесс прост. Для графических процессоров Nvidia перейдите в GeForce Experience, нажмите Водители, а потом Проверьте наличие обновлений. Загрузите последнюю доступную версию. Если у вас нет GeForce Experience, вы можете скачать последний драйвер от Nvidia напрямую.

Для AMD откройте программное обеспечение Radeon и нажмите Проверить наличие обновлений в поле справа. Вы также можете скачать драйвера с амд если вы хотите убедиться, что у вас установлена ​​последняя версия. Последний драйвер AMD — 22.6.1, а последний драйвер Nvidia — 516.59. Ни один из них не имеет официальной поддержки Бродить.

Несмотря на то что Бродить не требует большого обновления драйвера, например Ф1 2022, вы все равно должны обновить. Драйверы изменяют способ компиляции шейдеров, и последний драйвер обычно имеет наилучшую производительность для последних поколений видеокарт.

READ  Посмотрите кинематографическое видео НАСА о лунной миссии «Артемида I» | Цифровые тренды

Установить ограничение частоты кадров

Настройки панели управления Nvidia для Elden Ring.

Установка ограничения частоты кадров не избавит от заиканий, но может сделать их менее заметными. Бродить имеет встроенный ограничитель частоты кадров, который достигает 60 кадров в секунду, и его включение значительно сокращает ощутимое заикание. Если у вас монитор с высокой частотой обновления и вы хотите еще несколько кадров, вы можете установить ограничение частоты кадров вне игры.

Если у вас есть графический процессор Nvidia, откройте панель управления Nvidia, нажмите управлять настройками 3D, и прокрутите вниз до Максимальная частота кадров под Глобальный вкладка настроек. AMD так же просто. Откройте программное обеспечение Radeon, нажмите Настройки а потом Графика, откройте настройки с помощью Передовой кнопку и ищите Контроль целевой частоты кадров. Вы также можете установить частоту кадров с помощью Радеон холод настройки в том же меню.

Основываясь на моем времени в игре, Бродить далеко не стабилен в отделе частоты кадров. Я предлагаю быть осторожным с вашим ограничителем, так как новые области и сцены на открытом воздухе могут вызвать большие падения.

Очистите кеш шейдеров

Параметры кэширования шейдеров в Radeon Software.

Наконец, вы можете открыть кеш шейдеров, чтобы уменьшить заикание в Бродить. У графических процессоров Nvidia есть возможность предоставить кэшу шейдеров столько места, сколько ему нужно, что вы можете сделать в панели управления Nvidia. Откройте его, нажмите управлять настройками 3D, и под Глобальные настройки, установлен Размер кэша шейдеров к Неограниченный.

У пользователей AMD нет такой возможности, но вы все равно можете сбросить кеш шейдеров, чтобы освободить место для Бродить. Откройте программное обеспечение Radeon и перейдите к Настройки > Графика > Дополнительно и искать Сбросить кэш шейдеров вариант. Выберите его и нажмите Подать заявление.

Рекомендации редакции






Source link