10 причин, по которым размер рынка AR и VR достигнет 451 доллара к 2030 году

10 причин, по которым размер рынка AR и VR достигнет 451 доллара к 2030 году


Обратите внимание на эти 10 причин, по которым объем рынка AR и VR достигнет 451 миллиарда долларов к 2030 году.

Рынок в первую очередь обусловлен растущим использованием Интернета и развивающейся индустрией видеоигр. Более широкое внедрение виртуальной и дополненной реальности в таких отраслях, как розничная торговля, развлечения, здравоохранение, средства массовой информации, аэрокосмическая промышленность, производство и оборона, приведет к быстрому росту рынка AR и VR в течение прогнозируемого периода. Чтобы поддержать рост обрабатывающей и автомобильной промышленности, правительства во всем мире продвигают внедрение различных технологий, в том числе новых. Коммерческие и корпоративные решения также сильно зависят от технологии дополненной реальности для оцифровки и усовершенствований на месте. Эти элементы, следовательно, приводят к увеличению доли рынка.

В 2021 году рынок дополненной и виртуальной реальности оценивался в 22,6 миллиарда долларов США. Ожидается, что к 2030 году он достигнет 451,5 млрд долларов США. Дайте нам знать, 10 причин, по которым размер рынка AR и VR достигнет 451 доллара к 2030 году:

  1. Спрос на технологии дополненной реальности (AR) и их использование в здравоохранении растет. Хирург может использовать эти инструменты для просмотра виртуального изображения частей тела пациента, чтобы оценить его состояние. В результате хирург может провести менее инвазивную операцию.
  2. Приложения на основе AR используются производителями для анализа задач, решения проблем, работы производственной линии, сборочных операций и производственных функций. В результате организации в будущем будут больше нуждаться в удаленной помощи и совместной работе.
  3. Ожидается, что в ближайшее время рынок будет стимулироваться растущим использованием мобильных технологий дополненной реальности, обеспечивающих более захватывающий опыт, а также более широким распространением портативных устройств, таких как смартфоны и умные очки.
  4. Стремление к высококачественному развлекательному контенту, а также компании, сосредоточенные на улучшении характеристик дисплея и предоставлении компаниям специализированных продуктов, могут увеличить размер рынка.
  5. Ожидается, что из-за растущего спроса на легкие дисплеи, технологических усовершенствований и расширения патентных портфелей фирм рынок HMD, которые являются компонентом устройств дополненной реальности, в ближайшие годы также значительно вырастет.
  6. растущий спрос на более интерактивные и захватывающие игры, а также растущее осознание этих передовых технологий.
  7. Потребность в технологиях AR и VR обусловлена ​​растущим спросом на смартфоны, что делает эти технологии важными компонентами смартфонов.
  8. Большинство фирм из списка Fortune 500 экспериментируют с технологиями AR и VR, а некоторые из них даже запустили пилотные проекты. Основная цель этих пилотных проектов — определить, как эти технологии могут помочь в повышении производительности и снижении операционных расходов для бизнеса.
  9. Развертывание таких технологий для различных секторов, включая аэрокосмическую и оборонную промышленность, здравоохранение и образование в целях обучения, получает значительные инвестиции от правительств США и Канады, которые, как ожидается, будут стимулировать региональный спрос. В результате объем рынка AR и VR может вырасти.
  10. Сектор расширяется из-за возросшей потребности в жестовом и тактильном управлении. Благодаря тактильным технологиям создается осязание.
READ  Новый гаджет Garmin извлекает выгоду из отсутствующей функции умных часов

 

Заключение: Вот некоторые из ожидаемых причин, по которым объем рынка AR и VR достигнет 451 доллара к 2030 году, и некоторые из известных компаний на рынке дополненной и виртуальной реальности: Qualcomm Technologies Inc., Vuzix Corporation, Oculus VR, Samsung Electronics Co. Ltd., Laster Technologies, CyberGlove Systems LLC, Google Inc., Innovega Inc., Facebook Inc., Microsoft Corporation, NIVIDIA Corporation, EON Reality, Inc., Magic Leap, Inc., Augmented Pixels Co. и Advanced Micro Devices, Inc.

Пост «10 причин, по которым размер рынка AR и VR достигнет 451 доллара к 2030 году» впервые появился в Analytics Insight.



Source link